HEJ Logo
HírekTámogatás
RTSakk

RTSakk

Megjelenés

2025. július 1.

Motor

Unreal

Címkék:

Akció

Real Time Sakk!

A klasszikus játék egy kis csavarral, a megszokottal ellentétben itt nem körökre osztva zajlik a játék, hanem valós időben! 

Kiütés helyett a bábuk lőni tudnak azokra a mezőkre ahova lépni is tudnak. 

A Gyalog és a Ló a pálya mezeit is tudja célozni, ezzel folyamatosan alakítva a játékteret.  

Vigyázat a Gyalog a sakk szabályaitól eltérően minden oldalra tud lépni, és azokat a mezőket tudja támadni!

Challenge mód:

A játékos és az ellenfél is csak kevés bábuval indul, és miután az adott körnek vége válaszhat 3 upgrade közül hogy újult erővel csaphasson bele a következő körbe!

Fejlesztések:

 3 extra gyalog

 Egy bábu fejlesztése: Gyalog-->Bástya-->Ló-->Futó-->Királynő

 Az összes bábu gyógyítása

Ha egy bábút leütnek, esély van rá, hogy dobjon egy bónuszt! Ezt a játékos és az ellenfél is felveheti.

Felvehető bónuszok:

Bomba: A bábú egy bombává változik, amely a visszaszámláló lejárta után felrobban ezzel sebezve mindenkit (a király nem veheti fel a bombát). Ha az egység meghal mielőtt a bomba felrobbanna, a robbanás elmarad.

Torony: A játékos egy tornyot helyezhet le a mezőre amely védelmül szolgálhat (a kezdő sorokra helyezett tornyok a kör végén eltűnnek).

Idő lassítása: Az ellenfél mozgása lelassul egy bizonyos időre.

Extrák infók:

Ha egy gyalog átér az ellenfél térfelének utolsó sorába akkor a kör végén +1 fejlesztést kap, viszont ha az ellenfél gyalogja ér át a mi térfelünkre, azonnal királynővé változik.

A sakk szabályainak megfelelően maximalizálva van az adott bábu fajták mennyisége.

Képernyőképek

Készítők