
2025. május 28.
by Admin
Tegnap megtartottuk az ötödik HEJ Showcase eseményt, ahol vendégünk volt Horváth Gergely és Bucsok Zoltán a Digital Dust csapatából. Bemutatták nekünk legújabb játékukat, a Nightfall Warriors-t, és meséltek a 4 hónapos fejlesztési folyamatról. Szó esett a kezdetekről, amikor még az első okostelefonokra fejlesztettek játékokat, és arról is, hogy mi inspirálta őket a Nightfall Warriors elkészítésére. Őszintén beszéltek a nehézségekről, amelyekkel szembesültek, különösen a VR és mobil platformokat összekötő DUO játék koncepciójának kommunikálásában.
A Nightfall Warriors egy VR co-op játék, amelyben az egyik játékos VR szemüveggel harcol szörnyek ellen, míg társa egy tableten vagy mobiltelefonon keresztül egy segítő madarat irányít. Ez a társ csapdákat állíthat fel, vagy fegyvereket küldhet a VR játékosnak. Bár a piacon már léteznek hasonló koncepciójú játékok, a Meta és más online áruházak felé nehéz volt világosan kommunikálni, hogy ez egy kétjátékos, cross-platform élmény.
A fejlesztési idő mindössze 4 hónap volt, ezért sok okos döntést kellett meghozniuk. A kis csapat például nem saját modellekkel dolgozott, hanem kész 3D asseteket vásároltak – annak ellenére, hogy grafikusként is dolgoznak. Beszéltünk az AI-generált képek használatáról is, amelyek hatékonyan támogatták a munkafolyamatukat Megosztották velünk tapasztalataikat a Meta Store-ba való bekerülésről: a jóváhagyási folyamatról, az elvárt követelményekről és a platformmal való együttműködésről is.
A beszélgetésből egyértelműen kiderült, hogy Gergely és Zoltán szenvedélyesen követik az új technológiákat és mindig keresik a következő nagy ötletet – fejlesztőként pedig hardcore játékosként közelítik meg a munkát. Bár a Nightfall Warriors már elérhető a Meta Store-ban, a játékosoktól eddig kevés visszajelzést kaptak, de még terveznek kisebb frissítéseket.
Köszönjük, hogy eljöttek, és megosztották velünk ezt az izgalmas utat!
Nightfall Warriors a Meta Store-on: https://www.meta.com/experiences/nightfall-warriors/6402609449825959
(A stream audio része magunkhoz képest sajnos botrányosra sikerült főleg az első harmadban egy technikai probléma miatt, azóta ez megjavult, legközelebb újra rendben lesz. Ezért elnézést mindenkitől)